
Imagen del lienzo
Para obtener información detallada sobre la instalación, consulte la wiki. Las instrucciones de instalación de una línea para los sistemas operativos más comunes se encuentran a continuación. Tenga en cuenta que libgif/giflib, librsvg y libjpeg son opcionales y sólo se requieren si necesita soporte para GIF, SVG y JPEG, respectivamente. Se requiere Cairo v1.10.0 o posterior.
Mac OS X v10.11+: Si has actualizado recientemente a Mac OS X v10.11+ y tienes problemas al compilar, ejecuta el siguiente comando: xcode-select –install. Lee más sobre el problema en Stack Overflow.
Este proyecto es una implementación de la API de Web Canvas y la implementa con la mayor precisión posible. Para la documentación de la API, por favor visite Mozilla Web Canvas API. (Consulte el estado de compatibilidad para conocer el cumplimiento actual de la API). Todos los métodos de utilidad y las API no estándar se documentan a continuación.
El segundo argumento es un objeto con propiedades que se asemejan a las propiedades CSS que se especifican en las reglas @font-face. Debe especificar al menos family. weight, y style son opcionales y por defecto es ‘normal’.
Nota: En algunos casos, img.src= es actualmente sincrónico. Sin embargo, debe utilizar siempre img.onload e img.onerror, ya que pretendemos que img.src= sea siempre asíncrono como lo es en los navegadores. Véase https://github.com/Automattic/node-canvas/issues/1007.
Javascript crear lienzo
Los Grupos de Tareas Ponderados son una poderosa herramienta para ayudar a asegurar que la organización y la ponderación de sus Tareas en Canvas coincidan con su programa de estudios. Lee nuestro último post para saber cómo puedes configurar y ponderar los Grupos de Tareas.
La función de revisión por pares de Canvas hace que sea sencillo que tus estudiantes den su opinión sobre el trabajo de los demás. Al combinar la revisión por pares con las rúbricas, puedes estructurar la evaluación y ayudar a generar comentarios claros, reflexivos y valiosos de los estudiantes.
Canvas ha sido seleccionado por el Comité de la Facultad de Revisión de LMS para reemplazar a Chalk como el sistema de gestión de aprendizaje (LMS) de la Universidad de Chicago. La transición de Chalk a Canvas se llevará a cabo en fases entre el otoño de 2016 y la primavera de 2018. Durante este tiempo Chalk seguirá estando disponible. Para obtener más información sobre la transición, consulte la página de Transición a Canvas. Beneficios de Canvas
Canvas ha sido seleccionado por el Comité de Facultad de Revisión de LMS para reemplazar a Chalk como el Sistema de Gestión de Aprendizaje (LMS) de la Universidad de Chicago. La transición de Chalk a Canvas se llevará a cabo en fases entre el otoño de 2016 y la primavera de 2018. Durante este tiempo Chalk seguirá estando disponible. Para obtener más información sobre la transición, consulte la página de Transición a Canvas.
Lienzo drawimage
Antes de empezar a escribir la funcionalidad del juego, necesitamos crear una estructura básica para renderizar el juego dentro de ella. Esto se puede hacer usando HTML y el elemento <canvas>.El HTML del juegoLa estructura del documento HTML es bastante simple, ya que el juego se renderizará completamente en el elemento <canvas>. Utilizando tu editor de texto favorito, crea un nuevo documento HTML, guárdalo como index.html, en una ubicación razonable, y añádele el siguiente código:
Aquí estamos almacenando una referencia al elemento <canvas> en la variable canvas. Luego estamos creando la variable ctx para almacenar el contexto de renderizado 2D – la herramienta real que podemos usar para pintar en el lienzo.
Todas las instrucciones están entre los métodos beginPath() y closePath(). Estamos definiendo un rectángulo usando rect(): los dos primeros valores especifican las coordenadas de la esquina superior izquierda del rectángulo en el lienzo, mientras que los dos segundos especifican el ancho y el alto del rectángulo. En nuestro caso, el rectángulo se pinta a 20 píxeles del lado izquierdo de la pantalla y a 40 píxeles del lado superior, y tiene 50 píxeles de ancho y 50 píxeles de alto, lo que lo convierte en un cuadrado perfecto. La propiedad fillStyle almacena un color que será utilizado por el método fill() para pintar el cuadrado, en nuestro caso, rojo.
Contexto del lienzo
Si está autorizado a añadir nuevos cursos en Canvas, puede crear un nuevo curso desde su panel de control de Canvas. Los nuevos cursos se crean como carcasas de cursos que pueden albergar el contenido del curso y las inscripciones para su institución. Si su institución lo permite, podrá seleccionar una subcuenta para su nuevo curso. Si esta función no está habilitada, su nuevo curso se añadirá a la subcuenta de cursos creados manualmente de su institución.
Cuando crea un curso desde el Panel, se le añade automáticamente al curso como instructor. No existen otras inscripciones en el curso, aunque puede añadir usuarios a un nuevo curso. Además, los cursos nuevos no contienen el contenido del curso. En el nuevo curso, puede crear nuevos contenidos y añadir contenidos existentes utilizando la herramienta de importación de cursos y compartiendo contenidos de un curso existente.
También puede crear un nuevo curso para utilizarlo como caja de arena. Un sandbox es un curso sin inscripciones de estudiantes en el que puede crear, modificar y previsualizar el contenido y la estructura del curso sin que los estudiantes interfieran. A continuación, puede compartir o importar el contenido de su caja de arena a los cursos reales.
