
Imprime tus propias cartas mágicas
Magic: The Gathering (coloquialmente conocido como Magic o MTG) es un juego de cartas coleccionables de mesa y digital creado por Richard Garfield.[1] Lanzado en 1993 por Wizards of the Coast (ahora una subsidiaria de Hasbro), Magic fue el primer juego de cartas coleccionables y tenía aproximadamente treinta y cinco millones de jugadores en diciembre de 2018[actualización],[2][3][4] y se produjeron más de veinte mil millones de cartas de Magic en el período de 2008 a 2016, durante el cual creció su popularidad.[5][6]
Un jugador de Magic adopta el papel de un Planeswalker, un poderoso mago que puede viajar («caminar») entre dimensiones («planos») del Multiverso, luchando contra otros jugadores como Planeswalkers lanzando hechizos, usando artefactos e invocando criaturas como se muestra en las cartas individuales sacadas de sus mazos individuales. Un jugador derrota a su oponente normalmente (pero no siempre) lanzando hechizos y atacando con criaturas para infligir daño al «total de vida» del oponente, con el objetivo de reducirlo de 20 a 0. Aunque el concepto original del juego se basó en gran medida en los motivos de los juegos de rol de fantasía tradicionales como Dragones y Mazmorras, el juego tiene poca similitud con los juegos de papel y lápiz, mientras que al mismo tiempo tiene sustancialmente más cartas y reglas más complejas que muchos otros juegos de cartas.
Conjurador de cartas
Magic Set Editor, o MSE para abreviar, es un programa con el que puedes diseñar tus propias cartas para los juegos de cartas coleccionables más populares. MSE puede entonces generar imágenes de esas cartas que puedes imprimir o subir a Internet. Magic Set Editor también tiene una ventana de estadísticas que te dará información útil sobre tu colección, como el coste medio del maná, el número de raras, etc. Cuando hayas terminado tu set, puedes exportarlo a un archivo HTML para usarlo en Internet, o a Apprentice o CCG Lackey para que puedas jugar con tus cartas online.
Descargo de responsabilidad: El MSE está pensado para crear cartas personalizadas únicamente, y no debe utilizarse para intentar crear o distribuir falsificaciones de artículos reales producidos por Wizards of the Coast, Konami u otras compañías. Las cartas personalizadas generadas no deben hacerse pasar por reales en ningún caso.
Los conjuntos destacados estuvieron «apagados» durante un tiempo, ¡pero ya están de vuelta! Esta sección muestra nuestros sets destacados creados por fans para Magic. Cualquiera puede tener una colección alojada, siempre y cuando cumpla unas sencillas directrices. Varios sets ya están alojados, así que puedes tener una idea general de cómo se mostrará la información. Si tienes una escenografía que te gustaría presentar, haz clic en este enlace para leer las directrices de presentación ahora.
Diseño de la reunión
En Magic: The Gathering, una carta es el componente estándar del juego y uno de sus recursos. La palabra carta puede referirse a una carta física o digital individual, o a la identidad de una carta por su nombre sin tener en mente una instancia específica de la misma. Como entidad de juego, las cartas existen en la mayoría de las zonas de juego, pero teóricamente no en el campo de batalla ni en la pila. Las cartas oficiales de Magic se ajustan a un estilo específico en sus dos caras, mientras que otros objetos similares a las cartas, como las fichas, no son técnicamente cartas de Magic en absoluto.
Las cartas oficiales de Magic siempre tienen un anverso y un reverso de carta de Magic, a menos que sean cartas de doble cara o cartas de fusión. Los insertos de reglas y las fichas carecen de esto, por lo que no son técnicamente cartas. También están hechas de una cartulina diferente a la de las cartas de juego, ya que no tienen la capa opaca en el centro.
Las cartas de Magic superan la normativa mundial de seguridad de los juguetes en cuanto a metales pesados y otras sustancias químicas peligrosas. Las cartas no son tóxicas y son completamente seguras para el uso normal y el abuso previsible para niños de 8 años en adelante[5].
Cartas mágicas personalizadas
Para salvar el futuro, viaja a La Guerra de los Hermanos, un brutal choque de ejércitos mecánicos del histórico pasado de Magic. Libra intensas batallas de proporciones titánicas mediante la innovación y la adaptación. Reinventa el pasado. Retoma el futuro.
¡Da el pistoletazo de salida al 30º aniversario de Magic! Dominaria United vuelve al plano que lo empezó todo con una historia inmersiva de un año de duración. Cuatro conjuntos. Un enemigo. Los pirexianos están aquí, y el destino del multiverso está en juego.
La narración de D&D se une al formato más social de Magic en una nueva experiencia multijugador cruzada para las edades. Convierte cada partida de Commander en una aventura con personajes y hechizos icónicos de D&D. Y crea tu propio y poderoso personaje desde cero con el regreso de Commander Draft.
