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Jordan OlomanJordan Oloman es un periodista y documentalista con experiencia en todo el espectro de la cultura pop/tecnología escribiendo reportajes, reseñas, noticias, guías, artículos de opinión y más para una amplia variedad de medios. También es un streamer afiliado en Twitch y tiene experiencia previa en escritura de guiones, podcasting, consulta de juegos y creación de contenido de vídeo.
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Editor de jugadores de Fifa 22
El Modo Carrera de FIFA 22 ha recibido una atención muy necesaria por parte de EA tras años de abandono frente a la vaca lechera de Ultimate Team. Por fin se han hecho algunos esfuerzos para añadir más complejidad al Modo Carrera, que tiene fama de ser repetitivo después de dos o tres temporadas.
Las nuevas estrategias de desarrollo de jugadores, las mecánicas de exploración y las funciones interactivas, como las entrevistas, se suman para convertirlo en una experiencia mucho más atractiva. Teniendo en cuenta las nuevas oportunidades de crear momentos dramáticos dentro y fuera del campo, he aquí algunos consejos rápidos para maximizar tu tiempo en el modo Carrera de FIFA 22.
Se trata de un consejo sencillo, pero que dicta la forma en que podrás jugar al juego. La primera vez que configures el Modo Carrera, se te preguntará si quieres jugar como entrenador o como jugador individual. Ambas opciones tienen sus ventajas.
Una carrera centrada en el jugador te permite adentrarte en las luchas para convertirte en futbolista profesional, pero no tienes control sobre las acciones del club en general. En una carrera de manager, puedes supervisar todo, desde las alineaciones del equipo hasta los fichajes y el desarrollo de la cantera.
Fifa 22 crear un jugador rasgos
Desde FIFA 08, Be A Pro, o Player Career como se llama ahora, ha sido el modo de juego offline más destacado. Permite a los aficionados jugar una temporada como un jugador creado o existente y continuar el viaje después de retirarse y convertirse en entrenador. En el momento de su primera aparición, fue una idea revolucionaria y ha seguido estando muy presente en todos los juegos de FIFA desde entonces. Sin embargo, aunque se añadieron ciertas características al modo de juego para darle una sensación de realismo, ninguno de estos cambios ha tenido un gran impacto entre los aficionados a Player Career.
En los últimos tiempos, el modo Carrera de Jugador ha recibido la misma falta de tratamiento que los demás modos offline, ya que EA sigue prestando más atención a Ultimate Team, la principal fuente de ingresos del juego. Los fans anhelan más cambios en el Modo Carrera del Jugador que les proporcionen una experiencia nueva y única, y FIFA 23 podría conseguirlo introduciendo mejoras significativas en el modo offline.
La última versión de FIFA mostró algunos cambios en el Modo Carrera del Jugador, incluyendo el sistema de árbol de habilidades que permite a los aficionados invertir puntos en la mejora de ciertas estadísticas de su jugador creado. Este sistema permite una experiencia de subida de nivel más orientada, de modo que los aficionados pueden crear un jugador único centrándose en ciertas estadísticas y evitando otras. El árbol de habilidades es una adición bienvenida al modo Carrera de Jugador, pero la facilidad con la que los fans pueden conseguir puntos de habilidad lo convierte en un sistema roto que daña la progresión dentro de una partida de Carrera de Jugador.
Fifa 22 crear un club propios jugadores
A la sombra del FIFA Ultimate Team, que imprime dinero, los recientes modos de carrera de FIFA se han visto descuidados, dejando a muchos fans añorando los días en que eran la característica más destacada de los juegos. FIFA 21 introdujo algunas adiciones muy solicitadas, como la mejora del entrenamiento de los jugadores y el Simulador de Partido Interactivo, y el sistema de Carrera de Mánager de FIFA 22 parece basarse en eso, prometiendo el regreso de algo que los fans han estado deseando desde que fue eliminado de la serie.
Con los clubes personalizados, los jugadores de FIFA 22 pueden crear sus propios equipos desde cero. Eso significa decidir la equipación de los jugadores, el aspecto del estadio e incluso la composición inicial de la plantilla. Tener este tipo de control sobre un equipo debería ayudar a los jugadores a sentirse más como el director de un club de fútbol de la vida real, especialmente teniendo en cuenta algunas de las decisiones inteligentes que EA está tomando en términos de creación de clubes.
Al crear un nuevo club, los jugadores deben decidir primero en qué liga quieren estar, en la que ocuparán el lugar de un club real en la liga y lo echarán a los equipos del «Resto del mundo». Los jugadores pueden empezar en la cima del mundo, en una liga como LaLiga o la Serie A, o con comienzos humildes en la Bundesliga 3 o la Liga 2 inglesa. En cualquier caso, esta decisión tendrá ramificaciones duraderas en la composición de una plantilla.
