Crear un sim sims 4

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Guía Wiki de Los Sims 4Por Triforce, Jon Michael, Angie Harvey, +7,6k másCambiar estadoCrear un Simactualizado el 27 de junio de 2018CargarJugarCrear un Sim es el modo de juego para crear tus Sims desde cero. Todo sobre ellos -su edad, su nombre, su aspecto físico y su ropa- puede modificarse libremente aquí. Las decisiones no son totalmente cosméticas, ya que también podrás elegir rasgos para tus Sims que afectarán a sus objetivos en la vida y a sus comportamientos. Para obtener información específica sobre la creación de mascotas si tienes instalado el pack de expansión Gatos y Perros, consulta la página Crear una mascota.

advertisement¡Crear un Sim es mucho más avanzado que antes! Antes sólo tenías lo básico, ahora tienes muchas más opciones para crear el Sim para que sea exactamente como tú eliges. Ahora puedes manipular cualquier parte del cuerpo, incluyendo el abdomen, el pecho, las piernas, los brazos y los pies. Cada Sim también puede tener más armarios por categoría; ropa de diario, ropa formal, ropa de dormir y ropa deportiva.

CargarJugarEsenciales del SimLa primera página de Crear un Sim es la de los esenciales absolutos del Sim. En una actualización gratuita, EA añadió la posibilidad de cambiar cualquiera de estas opciones (excepto la selección de rasgos) durante el juego normal sin hacer trampas, así que no te preocupes si quieres cambiar algo más tarde.

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Crear un Sim para la última iteración de la exitosa franquicia de juegos para PC implica no sólo decidir todos los aspectos de la apariencia de un personaje, sino también darle rasgos de personalidad definidos, objetivos aspiracionales e intereses que den forma a cómo disfrutarán mejor de la vida en el mundo de “Los Sims 4”.

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Así que en el escenario de la Gamescom, durante la sesión informativa de EA del 12 de agosto, la directora del estudio Rachel Franklin y sus asistentes ayudaron a guiar al director general del grupo, Peter Moore, a través de los tres pilares del juego, los modos de creación, construcción y vida, durante una demostración no guionizada aunque bien estructurada.

Su introducción consistió en pasar de ser un culturista de acero a un extrovertido de negocios más realista, vestirse de astronauta y conocer a la Parca, animar a un vecino malhumorado mediante la magia de los abrazos de hombre y la música, y dejarse comer por una extraña planta con cabeza de vaca.

La demo Create a Sim está disponible en o.ea.com/24144, mientras que “Los Sims 4” se lanzará en su totalidad para Windows PC el 2 de septiembre en Norteamérica y a partir del 4 de septiembre en el resto del mundo. Le seguirá una versión para Mac OS X.

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Crear un Sim (también conocido como CAS; a veces estilizado como Create-A-Sim) es la parte de Crear una Familia donde se crean los Sims individuales. Se utiliza para personalizar la apariencia y la personalidad de un Sim. Por regla general, sólo se pueden hacer cambios superficiales en la apariencia de un Sim una vez que se añade al juego. Sin embargo, hay excepciones a esto.

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Crear una familia también se utiliza para organizar a los Sims en familias u hogares, así como para personalizar las relaciones dentro de una familia u hogar antes de añadirlo a un barrio. Sin embargo, como Crear un Sim es la parte principal de Crear una Familia, los jugadores tienden a referirse a “Crear un Sim” cuando hablan de Crear una Familia.

La función Crear un Sim permite al jugador crear Sims y familias de hasta ocho miembros. Los jugadores pueden personalizar el color de la piel de un Sim (claro, medio u oscuro), su edad (adulto o niño), su sexo (masculino o femenino) y su personalidad utilizando 25 puntos de personalidad asignados a cinco “rasgos”. El jugador no necesita asignar los 25 puntos de personalidad al crear el Sim, y a medida que se asignan los puntos de personalidad a los rasgos, se muestra al jugador cuál sería el signo zodiacal del Sim con esa mezcla.

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Pasé una buena parte de mi infancia desarrollando una pasión por la moda. Empecé vistiendo a la Barbie Disco con brillantes pantalones morados antes de digitalizarme con juegos de vestir en sitios Flash. Una vez que encontré mi juego de moda favorito de todos los tiempos, Style Savvy en la DS, me pasé horas creando looks como propietaria de una boutique virtual, gestionando mi inventario y compitiendo en desfiles de moda para demostrar que era la mejor estilista. Los juegos de Style Savvy fueron los que despertaron mi amor por la moda y las simulaciones de gestión. Pero aunque me encantaban, no eran perfectos. Cuando crecí, miré a las chicas de mis pantallas y empecé a preguntarme: ¿Por qué están todas tan delgadas?

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La falta de diversidad corporal, obviamente, no es sólo cosa de los videojuegos. Crecer con una dieta constante de Project Runway y America’s Next Top Model me dejó claro que había un estándar corporal en la moda, en el que la mayoría de nosotros no encajábamos. Sabía que ese estándar existía, pero no me di cuenta hasta más tarde de que afectaba incluso a mis juegos favoritos. Pensemos en la serie Style Savvy y en Love Nikki. Ambas tenían un solo tipo de modelo, delgada y convencionalmente femenina. Tanto la serie Style Savvy como Love Nikki introdujeron con el tiempo la posibilidad de vestir a modelos convencionalmente masculinos, pero estos también están restringidos a tipos de cuerpo delgados.

Ibrahim Villalobos Calvillo

Mi nombre es Ibrahim Villalobos Calvillo, soy ingeniero químico y además llevo un albergue para perros abandonados. Me gustan los animales y lo que más adoro es poder ayudarles.

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