Crear un juego de pokemon

Crear un juego de pokemon

Creador de juegos de rol Pokemon

La franquicia Pokémon ha marcado la vida de millones de jugadores. Los juegos originales no se parecían a nada de lo que había en el mercado, y crearon todo un nuevo género de juegos centrados en coleccionar y luchar contra una serie de criaturas únicas e interesantes. Los juegos de la serie principal han sufrido numerosas actualizaciones gráficas, han introducido y eliminado nuevas mecánicas de juego y han introducido cientos de Pokémon nuevos en las distintas regiones. Han servido de inspiración a docenas de otros desarrolladores para crear juegos similares, pero incluso los fans han intentado crear sus propios juegos de fans.

Todos los fans de Pokémon aman la serie por diferentes razones y han expresado esa pasión creando juegos de fans que rinden homenaje a la serie. También pueden ser un intento de crear nuevas experiencias utilizando características y mecánicas totalmente nuevas, o simplemente sacudiendo la fórmula principal. Para ello, pueden modificar títulos de Pokémon ya existentes o crear otros nuevos desde cero.

Algunos de estos juegos se consideran tan buenos, o posiblemente mejores, que los juegos oficiales. Estos son los mejores juegos de fans de Pokémon para quienes busquen un nuevo giro a esta serie clásica o para quienes quieran llenar el vacío que existe entre ahora y el lanzamiento de Pokémon Escarlata y Violeta.

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Woah allí, bucko, no tan rápido. Puede que pienses que es fácil hacer un juego de Pokémon, pero como cualquier proyecto de juego, se necesita mucho tiempo, una planificación cuidadosa y dedicación antes de llegar a un producto que esté en absoluto finalizado. Es importante entender la escala de un proyecto antes de lanzarse de cabeza a un proyecto de juego súper ambicioso, o de lo contrario te arriesgas a verte abrumado y tener que cancelarlo porque no te diste cuenta del trabajo que iba a suponer.

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Afortunadamente, estoy aquí para guiarte. Este post será un tutorial para empezar a hacer tu primer fangame, pero incluirá consejos que espero que sean útiles también para los desarrolladores de juegos veteranos. Así que, sin más preámbulos, esto es lo que debes hacer:

1. Haz una lluvia de ideas. Piensa en lo que siempre has querido ver en un juego de Pokémon. Tampoco tengas miedo de pensar fuera de la caja. Puede que te sientas tentado a seguir la fórmula clásica de 8 gimnasios + equipo malvado, pero considera más posibilidades: ¿Qué tal un juego más centrado en la historia? ¿O un juego basado en la supervivencia? ¿O un juego en el que juegues como un Pokémon? Ayuda a imaginar el tipo de juego que más te gustaría jugar. Apunta todas tus ideas en algún sitio: en un cuaderno o en un documento de Word. Escribirlo ayuda. También puedes proponer algunas ideas a tus amigos y escuchar lo que tienen que decir. Diviértete con esta parte. Tener nuevas ideas es la parte más emocionante de la creación de un juego. Ten cuidado de no apegarte demasiado a ninguna de ellas en este momento, ya que podrías acabar cambiándolas o desechándolas más adelante.

Diseño de juegos Pokemon

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Pokémon[a][1][2][3] (abreviatura de Pocket Monsters[b] en Japón) es una franquicia mediática japonesa gestionada por The Pokémon Company, una empresa fundada por Nintendo, Game Freak y Creatures. La franquicia fue creada por Satoshi Tajiri en 1996,[4] y se centra en unas criaturas ficticias llamadas «Pokémon». En Pokémon, los humanos, conocidos como entrenadores Pokémon, capturan y entrenan Pokémon para luchar contra otros Pokémon por deporte. Todas las obras mediáticas de la franquicia están ambientadas en el universo Pokémon. El eslogan en inglés de la franquicia es «Gotta Catch ‘Em All!» (Hay que atraparlos a todos)[5][6] Actualmente hay 905 especies de Pokémon[7].

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La franquicia comenzó como Pocket Monsters: Rojo y Verde (posteriormente lanzados fuera de Japón como Pokémon Rojo y Azul), un par de videojuegos para la consola portátil Game Boy original que fueron desarrollados por Game Freak y publicados por Nintendo en febrero de 1996. Pronto se convirtió en una franquicia mixta adaptada a diversos medios de comunicación[8]. Se estima que Pokémon es la franquicia mediática más taquillera de todos los tiempos. La serie de videojuegos Pokémon es la tercera franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos, con más de 440 millones de copias vendidas[9] y mil millones de descargas para móviles[10] La serie de videojuegos Pokémon dio lugar a una serie de televisión de anime que se ha convertido en la adaptación de videojuegos más exitosa de todos los tiempos[11] con más de 20 temporadas y 1.000 episodios en 192 países[9] El juego de cartas coleccionables Pokémon es el juego de cartas coleccionables más vendido de todos los tiempos[12] con más de 43.200 millones de cartas vendidas. Además, la franquicia Pokémon incluye la marca de juguetes más vendida del mundo,[13] una serie de películas de anime, una película de acción real (Detective Pikachu), libros, cómics manga, música, mercancía y un parque temático temporal. La franquicia también está representada en otros medios de Nintendo, como la serie Super Smash Bros., donde varios personajes de Pokémon son jugables.

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Hey gracias a quien se decida a ayudar a un don nadie como yo. Estoy empezando a hacer un juego de pokemon, pero no puedo averiguar cómo empezar o qué hacer en absoluto. Estoy en RPG maker XP porque otros creadores de RPG no funcionan cuando intento hacer juegos de pokemon. No sé por dónde empezar, qué hacer, nada. Gracias por ayudar y escuchar. Ya me he descargado el pokemon essentials 18.1,

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pero voy a tomar tu post al pie de la letra y darte el punto de partida -real-. Para el -más- sencillo punto de partida, Pokemon Essentials es un proyecto RMXP ya creado. Eso significa que si ya tienes RMXP descargado e instalado, puedes abrir Pokemon Essentials en él. En la carpeta que tienes para Pokemon Essentials (de nuevo, asumiendo que tienes RMXP descargado e instalado), hay un archivo llamado:

Todos los proyectos RMXP son archivos rxproj. Este es -no- el archivo Game.exe- ese no es el archivo que estás buscando. Si haces doble clic en el archivo rxproj, debería abrirse automáticamente en RMXP. Desde allí llegarás a la pantalla del mapa y podrás explorar el contenido del juego, que la lista de reproducción de youtube enlazada anteriormente te ayudará a explicar. Además de esa lista de reproducción, podrías buscar algunos tutoriales directos de RMXP. Yo no tengo ninguno a mano, porque ya estaba muy familiarizado con RMXP desde hace años, antes de tocar Pokemon Essentials.

Ibrahim Villalobos Calvillo

Mi nombre es Ibrahim Villalobos Calvillo, soy ingeniero químico y además llevo un albergue para perros abandonados. Me gustan los animales y lo que más adoro es poder ayudarles.

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